DIARIO EDITORIAL / VOL. II / 2025
CAPÍTULO / 03• 2025•Demos conceptuales

MAREA

Café, cocina y bar

"Investigación y diseño sobre cómo trasladar la experiencia y la transformación horaria de un espacio gastronómico híbrido a la web."

MAREA
Demos conceptuales
03
FIG 01. Representación estructural de la solución© Gonzalo Daniel Vega
01 / CONTEXTO

El punto de partida del desafío

Desarrollé MAREA como una demo conceptual para UXnicorp con el objetivo de investigar el rubro gastronómico y entender cómo construir experiencias digitales más útiles para restaurantes, cafés y bares. Durante la investigación encontré muchos negocios que no tenían sitio web, dependían casi exclusivamente de Instagram o existían digitalmente solo a través de Google Maps. Sentía que eso limitaba muchísimo cómo podían mostrarse. La idea detrás de MAREA era crear un espacio propio, que sea un sitio que no solamente informe, sino que transmita la identidad, el ritmo y la experiencia del lugar. No quería diseñar simplemente una web para "ver el menú". Quería construir una experiencia digital que hiciera sentir cómo es estar en MAREA incluso antes de llegar.
02 / INVESTIGACIÓN

Hurgando bajo la superficie: ¿Qué investigué?

Analicé numerosos sitios gastronómicos como cafés, restaurantes, bares y conceptos híbridos. Encontré varios problemas repetidos:

  • Menús difíciles de leer.
  • Navegación confusa en mobile.
  • Demasiada dependencia de Instagram.
  • Horarios poco claros.
  • Exceso de animaciones innecesarias.
  • Experiencias visualmente atractivas pero incómodas de usar.

También noté algo importante que es que los sitios mostraban comida, pero muy pocos lograban transmitir la experiencia del lugar. Se sentían como catálogos, no como espacios vivos. Además, la mayoría trataba todas las experiencias del negocio como una sola cosa, cuando en realidad muchos lugares cambian completamente según el momento del día.

INSIGHT REVELADO
LA SÍNTESIS

"El proyecto cambió cuando entendí que MAREA no debía sentirse como "un restaurante". Tenía que sentirse como un espacio que se transforma. No era solamente café, cocina o bar. Eran tres experiencias distintas compartiendo el mismo espacio. Y eso impactaba completamente en la estructura, el storytelling, la navegación, el tono visual y la experiencia general del sitio. También entendí que el sitio no debía reemplazar la experiencia física, sino complementarla. La web tenía que funcionar como una extensión del espacio real, no como un folleto digital con fotos lindas."

Comprender este pilar transformó por completo la dirección táctica del proyecto, permitiendo depurar el ruido innecesario y enfocarse en valor estricto.

03 / TÁCTICAS

Análisis de compromisos: opciones sobre la mesa

Construir software a medida requiere evaluar escenarios honestamente. Ninguna arquitectura es perfecta, cada decisión tiene un precio:

OPCIÓN 1
Sitio gastronómico tradicional

Más simple y familiar, pero poco diferenciador y no comunicaba la transformación horaria.

OPCIÓN 2
Priorizar únicamente impacto visual

Más atractivo inicialmente, pero menos usable y claro.

OPCIÓN 3
Construir experiencia editorial atmosférica

Más identidad y personalidad, pero mayor complejidad visual y conceptual.

OPCIÓN 4
Sistema dinámico con backend horario

Experiencias variables según el horario del servidor, pero demasiado complejo para una demo conceptual.

04 / DETERMINACIÓN

La Decisión: El camino elegido

Diseñé MAREA como una experiencia híbrida: parte branding, parte exploración gastronómica y parte extensión digital del espacio físico. La estructura se organizó alrededor de los momentos del día, las experiencias, los eventos, los productos y el ambiente. Por eso separé claramente cafetería, cocina y bar como identidades distintas dentro del mismo ecosistema. También tomé decisiones visuales muy deliberadas como layouts editoriales, cards grandes, navegación limpia, tipografía elegante, ritmo visual pausado y una estética contemporánea sin caer en lujo excesivo. Incluí herramientas como "Arma tu pedido" no para reemplazar mozos o convertir el sitio en delivery, sino para complementar la experiencia presencial y reducir la fricción al momento de pedir.

LO QUE FUNCIONÓ DE VERDAD

Lo que mejor funcionó fue la sensación general del proyecto. El sitio logra transmitir que MAREA no es solamente un lugar para comer, sino una experiencia que cambia según el momento del día. Funcionó especialmente bien la separación de las tres experiencias, la agenda de eventos, el sistema visual editorial, el ritmo del scroll, la navegación clara y la presentación de productos y espacios. El enfoque visual ayudó a que la experiencia se sintiera más premium y cuidada sin perder cercanía ni calidez.

LIMITACIONES Y COMPROMISOS

El mayor tradeoff fue mantener el proyecto como una demo conceptual sin backend real. Eso permitió construir una experiencia simple, clara y fácil de explorar, pero limitó muchas ideas que podrían haber llevado el concepto mucho más lejos: cambios visuales automáticos según horario, renderizado dinámico de productos, eventos vivos o contenido administrable en tiempo real. También prioricé la atmósfera y la experiencia visual por encima de funcionalidades complejas típicas de e-commerce o delivery, porque la intención nunca fue competir con apps de pedidos, sino construir una experiencia digital coherente con el espacio físico. Y siendo honesto, el concepto de "transformación horaria" quedó más sugerido que realmente implementado. En la demo actual, las tres experiencias conviven visualmente, pero no mutan de forma dinámica como imaginé originalmente.

DE LA BITÁCORA PERSONAL DE GONZALO: ¿QUÉ HARÍA DIFERENTE HOY?

"Desarrollaría una versión mucho más dinámica del proyecto. Me gustaría explorar un sistema donde el sitio realmente cambie según el horario: colores distintos, experiencias destacadas dinámicamente, eventos contextuales y una identidad visual más viva. También profundizaría todavía más la idea de "transformación" como núcleo del proyecto, porque terminó siendo el concepto más fuerte de toda la experiencia y siento que me quedé a mitad de camino en ejecutarlo."

Anotación retrospectiva posterior al lanzamiento
Gonzalo Daniel Vega — 2025 — SFV Catamarca, Catamarca

© 2026 Gonzalo Daniel Vega.

Desarrollado con criterio.